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프로젝트

Lovable의 프로젝트

Lovable에서 프로젝트란 무엇이고 어떻게 다루는지 알아봅니다. 프로젝트를 생성·구성·게시하고, 역할과 소유권을 관리하며, 안전하게 이동하거나 삭제하는 방법을 다룹니다.

프로젝트는 Lovable의 앱 하나를 가리킵니다. 모든 프로젝트는 워크스페이스 안에 존재하고, 소유자가 한 명 있으며, 그 앱에 속한 모든 것을 담고 있습니다.

  • Chat: Lovable에게 무엇을 빌드할지 알려 주는 대화 공간입니다.
  • 미리보기: 빌드하는 동안 실시간으로 갱신되는 앱의 라이브 버전입니다.
  • 코드: 살펴보고 편집하고 내려받을 수 있는 앱의 소스 코드입니다.
  • 버전 기록: 모든 변경 사항이 자동으로 저장됩니다.
  • 설정: 프로젝트 이름, URL, 도메인, 지식 등을 관리합니다.

Lovable은 작업 결과를 자동으로 저장합니다. Lovable이 무언가를 수정할 때마다 그 내용이 프로젝트 버전 기록의 한 버전으로 남으므로, 빌드하는 동안 따로 저장할 것이 없습니다.

프로젝트는 빌드하고 공유하고 게시하는 단위입니다. 프로젝트의 동작 방식을 이해하면 작업을 체계적으로 관리하고 팀원과 협업하기 좋으며, 프로젝트 삭제처럼 되돌릴 수 없는 몇 가지 작업도 확신을 갖고 다룰 수 있습니다.

프로젝트를 만드는 방법

  • 대시보드에서: 프롬프트 입력창에 빌드하고 싶은 내용을 직접 입력하거나 마이크로 받아쓰기해 설명한 뒤 전송합니다. 맥락 제공을 위해 파일을 첨부하거나 끌어다 놓을 수 있고, + 메뉴로 템플릿에서 시작하거나 디자인 시스템을 적용할 수 있습니다. Lovable이 레이아웃을 재현하도록 Figma 디자인이나 스케치, 웹사이트에서 시작할 수도 있습니다. 시작 경로는 빠른 시작을 참고하세요.
  • 리믹스로: 기존 프로젝트의 독립적인 복사본을 만듭니다. 내 프로젝트, 리믹스가 허용된 프로젝트, 대시보드 리소스 섹션의 템플릿 중 하나에서 만들 수 있습니다. 프로젝트 리믹스하기를 참고하세요.
  • URL로 빌드하기: 프롬프트가 담긴 공유 링크로 프로젝트를 생성합니다. "Build with Lovable" 버튼을 임베드하거나 미리 정의된 프롬프트를 공유할 때 유용합니다. URL로 빌드하기를 참고하세요.

Lovable은 브라우저 밖에서도 동작합니다. 데스크톱 앱, 모바일 앱, ChatGPT 앱, Telegram 봇, 또는 다른 AI 도구에서 Lovable MCP 서버로 프로젝트를 만들고 편집할 수 있습니다.

초안 상태와 게시 상태

새 프로젝트는 초안으로 시작합니다. 이 상태에서는 본인과 공유받은 사람만 에디터나 미리보기 링크로 프로젝트를 볼 수 있습니다. 준비가 되면 게시를 통해 앱의 스냅샷을 라이브 URL에 배포합니다. 기본적으로 링크가 있는 사람은 누구나 방문할 수 있습니다. Business·Enterprise 플랜에서는 워크스페이스 구성원으로 웹사이트 접근을 제한할 수 있습니다. 게시 후 수정한 내용은 다시 게시하기 전까지 초안에 남아 있으므로, 방문자에게 작업 중인 미완성 화면이 노출되지 않습니다. 프로젝트 게시하기앱 미리 보기를 참고하세요.

프로젝트 URL

모든 프로젝트는 게시 후 lovable.app 웹 주소를 이루는 서브도메인을 받습니다. 프로젝트 설정 → URL 서브도메인에서 바꿀 수 있습니다. 프로젝트 이름을 바꾸면 URL이 아니라 표시 이름만 바뀝니다. 유료 플랜에서는 게시 후 맞춤 도메인을 연결할 수도 있습니다.

프로젝트 역할

모든 프로젝트에는 소유자가 한 명 있으며, 보통 그 프로젝트를 만든 사람입니다. 나머지 사람은 에디터의 Share 메뉴에서 관리하는 세 가지 역할 중 하나로 프로젝트에 참여합니다.

역할가능한 작업제공 범위
소유자(Owner)프로젝트 편집, 게시, 설정 관리, 이전, 삭제 등 모든 작업프로젝트마다 정확히 한 명
관리자(Admin)모든 프로젝트 설정, 통합, 외부 연결을 포함한 프로젝트 전체 접근유료 플랜
편집자(Editor)빌드·편집 및 대부분의 프로젝트 설정 관리모든 플랜(기본 역할)
뷰어(Viewer)프로젝트 읽기 전용 접근유료 플랜

Share 메뉴에서 이메일이나 초대 링크로 사람을 초대하세요. 워크스페이스 구성원을 초대할 수도 있고, 외부 협업자(이 프로젝트에만 접근할 수 있는 워크스페이스 밖의 사람)를 초대할 수도 있습니다.

워크스페이스 역할도 중요합니다. 워크스페이스 소유자는 각 프로젝트의 소유자가 누구든 워크스페이스의 모든 프로젝트에 대한 전체 접근 권한을 유지하며, 워크스페이스 관리자는 접근이 제한된 프로젝트를 제외하면 같은 권한을 갖습니다.

초대 링크와 외부 협업자를 포함한 전체 내용은 프로젝트 공유하기를 참고하세요.

소유권이 바뀌는 경우

  • 소유권 이전: 소유자는 프로젝트 설정 → 소유권 이전에서 프로젝트를 다른 워크스페이스 구성원에게 넘길 수 있습니다.
  • 소유자가 떠날 때: 프로젝트 소유자가 워크스페이스를 떠나거나 워크스페이스에서 제거되면, 그 프로젝트는 남아 있는 구성원 중 가장 상위 권한자(소유자 → 관리자 → 편집자 순)에게 자동으로 이전됩니다. 접근이 제한됨으로 설정되어 소유자와 초대된 협업자만 열 수 있는 프로젝트는 자동으로 이전되지 않습니다.

프로젝트 정리 및 관리

일상적인 프로젝트 관리는 세 곳에서 할 수 있으며, 그중 가장 가까운 곳을 쓰면 됩니다. 대시보드의 프로젝트 카드 메뉴, 에디터의 프로젝트 이름 메뉴, 프로젝트 설정입니다.

  • 이름 바꾸기: 에디터의 프로젝트 이름 메뉴나 프로젝트 설정 → 프로젝트 이름에서 바꿉니다.
  • 즐겨찾기: 프로젝트 카드나 프로젝트 이름 메뉴에서 프로젝트를 즐겨찾기(Starred) 목록에 고정합니다.
  • 폴더로 이동: 프로젝트 카드나 프로젝트 이름 메뉴에서 프로젝트를 대시보드 폴더로 정리합니다. 프로젝트 폴더를 참고하세요.
  • 다른 워크스페이스로 이동: 프로젝트 카드 메뉴(워크스페이스로 이전)나 프로젝트 설정 → 워크스페이스 이동에서 옮깁니다. 프로젝트는 기록과 설정을 그대로 유지합니다. 프로젝트에 직접 초대된 사람은 직접 선택한 경우에만 프로젝트와 함께 이동합니다. 프로젝트를 다른 워크스페이스로 이동하기를 참고하세요.
  • 소유권 이전: 프로젝트 설정 → 소유권 이전에서 넘깁니다.
  • 삭제: 프로젝트 설정 → 위험 영역 → 프로젝트 삭제에서 삭제합니다. 확인을 위해 프로젝트 이름을 입력해야 합니다.

프로젝트 삭제는 영구적입니다. 삭제된 프로젝트와 그 버전 기록, 채팅 기록은 어떤 방법으로도 복원할 수 없습니다. 나중에 프로젝트가 필요할 수 있다면 먼저 리믹스해 사본을 남기거나 코드를 내려받으세요.

FAQ

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